Le but de cet essai était de présenter un jeu codé en HTML5 et utilisant les WebSocket, une nouvelle technologie pour créer des applications temps réel sur le web comme des jeux.
Bien évidemment, certains anciens gamers auront reconnu l'hommage rendu aux premiers jeux vidéos comme Zelda.
Mais il n'y pas de princesse, juste un mode dangereux rempli de trésors à découvrir et tout cela se faisant en HTML5 et Javascript.