Un cadre de développement pour faire des jeux 2D HTML5 - Phaser
Phaser est un cadre de développement de jeu de plateformes, amusant, gratuit et rapide pour faire des jeux HTML5 pour les ordinateurs de bureau et les navigateurs Web mobiles, utilisant Canvas et WebGL.
Prototypage d'application pour iPhone avec HTML-CSS-JS - Ratchet
Ratchet est une boîte à outils open source rendant la construction de prototypage plus facile pour les applications iPhone en utilisant les technologies Web (HTML, CSS et JavaScript).
Moobile - Environnement pour développement d'application pour smartphone basé sur MooTool
Moobile est un tout nouveau projet passionnant, un framework pour developper des application pour mobile basé sur la bibliothèque MooTools.
Executable Ragnarök Online open source pour un affichage par le Web - roBrowser
roBrowser est un projet open source basé sur le jeu Ragnarök Online mais sans association avec Gravity.
Un plugin jQuery pour réorganiser les éléments comme des dossiers iOS - App-Folders
Tous le monde connait l'affichage typique des dossiers de l'interface iOS: "en cliquant sur un dossier l'opacité d'autres éléments changent et l'affichage du contenu se trouve à l'intérieur d'un élément coulissant qui s'ouvre".
Apple Announces iCloud, Steve Jobs WWDC Keynote
Apple has confirmed maybe the worst kept secret in Silicon Valley: it’s been working on a cloud service, and will announce it at the June 6 Worldwide Developers Conference.
So now we know annual developer’s conference will unveil “iCloud®, Apple’s upcoming cloud services offering,” but we don’t know yet what it is, or what exactly will reside at the domain name it may have bought for $4.5 million in April.
Créer des applications natives en utilisant les standards Web - samurai-native
samurai-native vous permet de créer des applications natives en utilisant des technologies web (HTML / CSS) iOS étant déjà supporté, la version pour android est en cours de developpement.
Réduire la taille des polices entre navigateurs - Type Rendering Mix
A cause de la manière de travailler l'affichage des textes, le polices de caractères ont l'air plus lourde sur OS X et IOS comparé aux autres système d'exploitation.
Animations de bonne qulalité pour iOS - Canvas
Lors de l'élaboration avec Xcode et Objective-C, créer des animations est difficile et prend beaucoup de temps.
Un analyseur de code pour déterminer les bugs propres à Android et iOS - infer
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