Suite d'îcones pour applications Web

Les icônes (ou pictogrammes) existent depuis très longtemps, mais ceux qui sont spécifiquement conçus pour les applications Web font de plus en plus leur apparition ces derniers temps.
Ils sont si souples et agréables à utiliser, chaque icône peut être redimensionnée, coloré, changé de sens et il est possible de leur donner style différent très facilement. Pas besoin de les pirater en utilisant les logiciels de retouche d'image généralement tout peut se faire à l'aide d'un CSS.
Et ils permettent de donner un peu plus de style dès qu'ils sont utilisé dans les boutons, les menus, les listes ... etc
Un jeu open source multijoueur codé en HTML5 - BrowserQuest
Redimensionnement de vos iFrames avec JavaScript - IFrame-Resizer
IFrame-Resizer est une bibliothèque qui permet le redimensionnement automatique de la hauteur et la largeur de vos iFrames contenu sur vos sites web.
Cadre de développement d'applications natives HTML5 - Ionic
Ionic est un cadre de développement d'application natives HTML5 vous permettant de créer des applications tirant partis des technoligies liés à HTML, CSS et javascript.
Application de messaagerie en ligne pour votre site web - let's chat
Let's chat est une application de messagerie en ligne persistante qui s'execute grace à Node.JS et MongoDB.
Pack d'extension pour ECharts - ECharts-X
En complément de l'excellente bibliothèque graphique ECharts développé par Baidu, voici déjà un pack d'extension ECharts-X.
Base de données SQL open source et temps réel - Crate
Integrez des notifications facilement dans vos applications pour iPhone - JFMinimalNotification
JFMinimalNotification est une bibliothèque permettant de gérer plus facilement les fenêtres de notifications pour iPhone et iPad.
Un editeur RTF codé en Javascript - Quill
Quill est un éditeur de texte Rich Text format disposant d'une api déjà fonctionnelle.
Réalisez des effets étonnants pour vos sites web - HTML GL
HTML GL est un script JavaScript qui résout le problème de lenteur engendré par le couple HTML/CSS en préférant l'utilisation de WebGL.














