Envision.js - Une bibliothèque pour les visualisations interactives HTML5
Envision.js est une bibliothèque JavaScript afin de simplifier la création de visualisations HTML5 rapides et interactives.
Manipulez les chaines de caractères avec aisance avec la bibliothèque javascript string.js
Il est surprenant de découvrir que JavaScript ne dispose pas de fonctions qui sont régulièrement nécessaires dans la plupart de ses utilisations.
Pensez à "boucler une chaîne", "si une variable contient des caractères donnés" ou "lettres majuscules".
Sauf si vous utilisez un framework JavaScript, avec lesquels il faudra disposer de fonctions personnalisées.
Une Bibliothèque Javascript pour travailler avec les canevas HTML5 - CanvasQuery
CanvasQuery est une bibliothèque JavaScript qui facilite le travaillant sur les canevas HTML5 et ajoute beaucoup de nouvelles méthodes.
Une nouvelle version de la célèbre bibliothèque utilitaire - lodash
Lodash V 3.10.1 est une bibliothèque utilitaire performante, rapide et disposant de beaucoup de fonctionnalités.
Bibliothèque de gestion de boutons de partage de réseaux sociaux - Socialite.js
Socialite.js est une bibliothèque JavaScript pour avoir plus de contrôle sur les boutons de partage social.
Bibliothèque de gestion d'organisation tactile de listes - Slip
La gestion tactiles dans les projets de site web ou les applications ajoute un plus grand confort d'utilisation.
Une bibliothèque pour une meilleure traçabilité d'erreurs PHP - Whoops
Whoops est une bibliothèque PHP pour la gestion des erreurs et permet de les déboguer plus facilement.
Une bibliothèque complète d'icônes utilisateur vectorielles gratuites
Iconshock, la célèbre entreprise de design d'icônes, partage un très bel ensemble d'icônes utilisateur gratuit.
Bibliothèque JavaScript de belles Barres de chargement - PACE
PACE est une bibliothèque JavaScript pour ajouter facilement des barres de chargement de bonne qualité pour n'importe quel site Web.
Mini-Bibliothèque JavaScript Pour les projets mobiles - QUOjs
Lors de l'élaboration de projet pour appareils mobiles, l'espace occupé par une application détermine généralement les fonctionnalités disponibles pour les utilisateurs finaux.
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