Un cadre de développement pour faire des jeux 2D HTML5 - Phaser
Phaser est un cadre de développement de jeu de plateformes, amusant, gratuit et rapide pour faire des jeux HTML5 pour les ordinateurs de bureau et les navigateurs Web mobiles, utilisant Canvas et WebGL.
Executable Ragnarök Online open source pour un affichage par le Web - roBrowser
roBrowser est un projet open source basé sur le jeu Ragnarök Online mais sans association avec Gravity.
Une application iOS pour ajouter facilement des dessins et du texte aux images - jot
jot est une application iOS qui permet d'ajouter des dessins et des annontations à des images depuis votre iPhone ou votre iPad
Réduire la taille des polices entre navigateurs - Type Rendering Mix
A cause de la manière de travailler l'affichage des textes, le polices de caractères ont l'air plus lourde sur OS X et IOS comparé aux autres système d'exploitation.
300 icônes iPhone gratuites - IconBeast Lite
IconBeast Lite propose une suite d'icônes iPhone de grande qualité que les développeurs iOS vont certainement adorer.
Créer des applications natives en utilisant les standards Web - samurai-native
samurai-native vous permet de créer des applications natives en utilisant des technologies web (HTML / CSS) iOS étant déjà supporté, la version pour android est en cours de developpement.
Bibliohtèque JavaScript open source pour la lecture Video - canvid
Canvid est une petite bibliothèque gratuite, open source et sans dépendance pour la lecture de relativement courtes vidéos sur les éléments canvas.
Un analyseur de code pour déterminer les bugs propres à Android et iOS - infer
Apple Announces iCloud, Steve Jobs WWDC Keynote
Apple has confirmed maybe the worst kept secret in Silicon Valley: it’s been working on a cloud service, and will announce it at the June 6 Worldwide Developers Conference.
So now we know annual developer’s conference will unveil “iCloud®, Apple’s upcoming cloud services offering,” but we don’t know yet what it is, or what exactly will reside at the domain name it may have bought for $4.5 million in April.
Animations de bonne qulalité pour iOS - Canvas
Lors de l'élaboration avec Xcode et Objective-C, créer des animations est difficile et prend beaucoup de temps.