WebBuzz du 13/03/2015: Evolution des jeux video depuis 1958-Video game evolution since 1958
Ce sera une découverte pour certains et un souvenir pour d'autres, voici une petite saga sur l'évolution des jeux vidéos depuis 1958. On peut mesurer le chemin parcouru.
It will be a discovery for some and a memory for others, here's a little saga about the evolution of video games since 1958. We can measure the progress.
WebBuzz du 06/04/2011
Et si les jeux videos s'installaient dans notre monde ? Mario kart et ses compagnons envahiraient nos voies de circulation, Les lemmings viendraient grossir les files d'attente, les éléments de tétris joueraient avec l'architecture d'une ville... etc ... c'est ce scénario que propose cette vidéo et même un peu plus ...
t’s a video of the video game world entering the real life world. Pac Man, Mario, and even fireball flowers pop up all over reality. Be careful, or you could get yourself sucked into their world.
Cadre de développement de jeux HTML5 en JavaScript - Hitagi
Hitagi est un cadre de développement de jeux HTML5 qui vous propose de séparer votre code de vos données.
Jeux de couleurs open source pour Google Maps - Snazzy Maps
Tout le monde utilise Google Maps avec ses styles par défaut les plus familiers et facilement reconnaissable.
WebBuzz du 16/06/2015: Minecraft en version holographique-Minecraft in holographic mode
Microsoft dévoile un peu plus sur son Microsoft HoloLens. Voici une petite démonstration des capacités de son dernier prototype. L'avantage de Minecraft est que le graphisme ne nécessite pas une puissance de calcule trop élevée.
Microsoft reveals more about his HoloLens Microsoft. Here is a small demonstration of the capabilities of its latest prototype. The advantage of Minecraft is that the graphic does not require too high a power calculated.
Moteur 2D HTML5 pour les Jeux - CutJS
WebBuzz du 23/09/2015: Simulateur de réalité virtuelle cablé-Cable virtual reality simulator
Après 2 ans de développement, le groupe de recherche du professeur Heinrich Bülthoff de l'institut Max Planck a dévoilé son prototype de simulateur de réalité virtuelle cablés. CableRobot Simulator dispose de 8 cables métaliques tendus à 1,4 tonnes ce qui rend ces mouvements aussi rapide, précis et sans a-coup.
After 2 years of development, the research group of Prof. Heinrich Bülthoff from the Max Planck Institute unveiled its wired virtual reality simulator prototype. CableRobot Simulator has 8 metallic cables stretched to 1.4 tons making these moves as fast, accurate and without a jerk.