Selectionneur de date autonome en Javascript - Pikaday
Lecteur audio javascript réactif avec support tactile - AudioPlayer.js
Les utilisateurs disposant de navigateurs modernes se multiplient chaque jour et de l'utilisation des fonctionnalités audio utilisant HTML5 semble de plus en plus s'imposer.
Un effet loupe sur images en Javascript - Magnifier.js
Bibliothèque Javascript Graphique SVG - jsDraw2DX
jsDraw2DX est une bibliothèque autonome JavaScript pour créer tout type de graphique interactif avec SVG (et VML pour les anciens navigateurs IE).
FPS-mètre javascript open source - FPSMeter
Les FPS-mètres (Frame Per Second) sont utilisés pour mesurer et visualiser le nombre d'"images par seconde" qui sont très utilisés dans les jeux, les connexions vidéo, etc
Framework JavaScript avec une interface IDE pour les applications mobiles - Mobello
Mobello est un cadre open source écrit en JavaScript qui permet le développement d'applications Web mobiles.
Plugin Javascript pour simplifier l'intégration de Google Maps - Maplace.js
Maplace.js est un plugin jQuery qui permet de simplifier l'intégration de Google Maps dans vos sites Web.
Il fonctionne avec la dernière API de Google Maps (la version 3) et possède plusieurs méthodes pour l'ajout de marqueurs, de contenus personnalisés, l'établissement des chemins et d'ajouter des polygones ou des routes.
Il y a des options pour définir le niveau de zoom ou les contrôles à afficher (zoom, carte / photo satellite ..).
Le plug-in permet de personnaliser pratiquement tout, depuis les icônes utilisées, les textes et les couleurs.
Il a des gestions d'événements sur chaque action et propose une très bonne documentation.
Une Bibliothèque d'animation minimaliste en JavaScript - snabbt.js
Un cadre de développement de sites web basé sur Material Design - Materialize
Materialize permet d'utiliser facilement et de creer votre propre site web avec les principes que propose Google avec Material Design.
Réalisez des effets étonnants pour vos sites web - HTML GL
HTML GL est un script JavaScript qui résout le problème de lenteur engendré par le couple HTML/CSS en préférant l'utilisation de WebGL.









