Gestion d'événements tactiles inter-navigateurs - DeepTissue.js
Lorsque les developpeurs travaillent sur des applications web mobiles, ils connaissent toujorus des différences pour la gestion des événements tactiles selon le navigateur utilisé.
Stockage local des commentaires de vos internautes - Echochamber
Echochamber est un script javascript que vous pouvez installer pour ajouter un formulaire de commentaire simple à votre blog ou site web et qui les stocke localement.
Outils JavaScript pour travailler avec les fichiers - FileAPI
FileAPI est un vaste ensemble d'outils JavaScript pour presque tout ce qui touche à l'utilisation des fichiers.
Graphiques en une seule ligne de Ruby - Chartkick
Chartkick est un joyau en Ruby (dispose également d'une API JavaScript qui ne nécessite pas Ruby) pour créer très facilement des graphiques des très bonne qualité rapidement.
Affichage d'une vidéo en arrière plan site web avec jQuery - BigVideo.js
BigVideo.js est un plugin jQuery pour afficher facilement des vidéos en arrière-plan pour sites web.
Une bibliothèque JavaScript pour annoter des documents sur votre site Web - Annotator
Annotator est une bibliothèque JavaScript qui permet à plusieurs utilisateurs d'annoter des pages web avec une interface intuitive.
Galerie de polaroids animés par JavaScript - ScatteredPolaroidsGallery
ScatteredPolaroidsGallery est une galerie d'images de type Polaroid éparpillé au hasard et codée en JavaScript facilement intégrable dans un projet de site web.
Developpement d'applications natives HTML5 - Ionic
Les applications mobiles natives fonctionnent généralement plus rapide, plus fluide et cela permet une meilleure utilisation.
Framework JavaScript avec une interface IDE pour les applications mobiles - Mobello
Mobello est un cadre open source écrit en JavaScript qui permet le développement d'applications Web mobiles.
Ajoutez des mesures de performances à vos sites web - Justice
Justice va créer une barre d'outils à la page qui affiche différents paramètres de performance et une mesure en temps réel de fps.














