Les possibilités ouvertes par le capteur de mouvements Kinect de Microsoft, originellement destiné à commander des jeux vidéos avec son corps et sans manette, semblent inspirer de plus en plus de créateurs.

Après l’installation sur PC, la dernière expérimentation, menée par Interactive Fabrication, consiste à utiliser Kinect comme scanner 3D et de le relier à une imprimante elle aussi 3D pour sortir des objets en relief représentant des personnes filmées (ou photographiées) par les capteurs de Kinect.

Le résultat est encore un peu ...